Vi sono anche parecchi ottimi tutorial per la programmazione con Game Maker in questa pagina, dateci un occhiata!
Clicca per inviare una e-mailSuper Master MindMastermind è un gioco da tavolo astratto in cui un giocatore, il "decodificatore", deve indovinare il codice segreto composto dal "codificatore", il suo avversario. Nella versione originale di mastermind, il codice segreto è di quattro cifre e il codificatore ha a disposizione, per comporlo, le dieci cifre del sistema decimale standard.
Esistono numerose versioni successive, la più famosa è quella in cui al posto dei numeri si usano dei pioli di 6 colori differenti. Notare la funzionalità che permette di giocare anche ai daltonici (premere spazio), piccolo extra :D Regolamento Gioco sviluppato da Homunculus in collaborazione con Guidox. Mail MadnessLo scopo del gioco é fare più punti possibile, sommando i francobolli. Sulla destra viene proposto un numero che dovrà essere ottenuto appunto selezionando e sommando i francobolli proposti sulla sinistra. Solo francobolli adiacenti possono essere selzionati e quindi sommati, ma non c'é limite alla quantita di francobolli utilizzati per raggiungere la cifra proposta, anzi, maggiore il numero utilizzato, maggiore il punteggio e l'aumento di tempo a disposizione.
Ogni 500 punti si aumenta di un livello, il tempo andrà quindi piu veloce. Il punteggio viene pubblicato online al termine della partita, quindi se volete sfidarvi, ne avete la possibilità Jigsaw MasterJigsawMaster is a digital version of the classic jigsaw puzzle, featuring a simple yet fun gameplay and providing everything you need to enjoy your puzzle making experience.
Choose between two levels of difficulty and two puzzle sizes, and start playing with one of the 4 default puzzle images provided with the game, or add your own images to the game selecting them from your hard drive! Your images will be automatically converted into puzzles ready to be played. A mio parere un bellissimo "gioco" con grafica stupenda, merita di essere provato. Sito Ufficiale: http://www.ekalia.com/jigsawmaster/ |
TutorialsQuesti tutorial sono stati creati da Homunculus per la programmazione con Game Maker.
Per maggiori info visita la sezione apposita Qui. GML: Tutorial Platform Base
GML: Tutorial Platform Intermedio L'esempio di base ha un movimento semplificato rispetto a quello avanzato, risultando un po piu semplice.L'esempio intermedio ha invece un movimento più fluido e utilizza la frizione, risultando un po' più complesso. Creazione di un IA col metodo di diffusione
Lo scopo di questo sistema é di rintracciare oggetti in una griglia seguendo la strada più breve. Tutte le Info: Qui. Creazione di un Inventario a celle
Creazione di un Inventario a celle GM Lite Creazione di un inventario a oggetti per qualsiasi gioco. Altri tutorials
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